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Realidade virtual nos casinos: o futuro está a chegar

Realidade virtual em cassinos: o futuro está chegando

A realidade virtual é um fenômeno bastante novo. É por isso que é considerado suspeito e surpreendente. Para algumas pessoas que soam como ficção científica, mas alguns operadores de cassino, como a IGT, estão introduzindo ativamente essa tecnologia nas zonas de jogo de seus estabelecimentos.

Sem dúvida, a futura indústria de jogos de cassino virtual enfrentará muitos desafios regulatórios. É provável que algumas jurisdições de jogos de jogo o banirão completamente, enquanto outros impõem restrições graves que reduzirão o fluxo do cliente a este mercado.

E, no entanto, graças às oportunidades criativas quase ilimitadas da realidade virtual, o jogo online finalmente recorreu a ela, tendo apreciado seu potencial.

Criação de cassinos de realidade virtual

Oculus Rift Virtual Reality Glasses tornou -se publicamente disponível já em 2016. Um pouco mais tarde, Alexander Tomic, co-fundador da empresa que possui a Slotsmillion Gambling Company (lançou a tecnologia de realidade virtual em jogos de azar), disse que seu cassino de realidade virtual não foi especialmente bem-sucedido. Sem fornecer dados específicos, ele observou que “os negócios de realidade virtual ainda não existem” e reconheceu o uso dessa tecnologia em seu próprio negócio como uma “novidade.”

Durante a criação de seu cassino virtual na Internet, o Slotsmillion estava cooperando de perto com as autoridades reguladoras maltitas, pois a empresa planejava criar um produto completamente novo e lançá -lo de acordo com os regulamentos. É interessante. Também houve restrições nos torneios de jogo entre jogadores. O Slotsmillion queria tornar o equilíbrio do jogador visível para os outros, mas o governo afirmou que esse fator deveria permanecer estritamente privado e, portanto, oculto, bem como a quantidade de ganhos e perdas dos jogadores.

A indústria de cassinos online enfrentou controles mais rigorosos do que nunca, à medida que mais e mais operadores em todos os países estão solicitando uma licença para administrar esses negócios. No entanto, ainda existem muitos mercados não licenciados que não estão vinculados a nenhuma lei. Como resultado, podemos enfrentar uma situação interessante quando haverá cassinos virtuais legais, que seguem certas regras e regulamentos, e ilegais, onde tudo pode acontecer.

Situação atual na indústria de jogos de cassino virtual

Após a introdução da tecnologia VR, o jogo tornou -se ainda mais interessante para os usuários. Tudo aqui é o mesmo que em um cassino real – croupiers, mesas, cartas, slots. E todos os anos a qualidade da imagem se torna mais clara e mais realista.

Ao mesmo tempo, os jogos de realidade virtual online avançaram um pouco hoje. Inicialmente, a equipe do cassino foi informatizada, mas hoje em dia os revendedores ao vivo já estão disponíveis. Além disso, você pode jogar com concorrentes ao vivo, o que é muito mais interessante para alguns jogos (especialmente para jogos de cartas) do que se o oponente fosse apenas um computador.

Hoje, entre outras coisas, a realidade virtual é integrada ao negócio de apostas. Estamos falando de apostas de esportes virtuais. Graças aos óculos, os jogadores podem apostar em um evento esportivo em tempo real; Seu resultado é determinado por um gerador de números aleatórios.

Modificação da indústria de jogos de azar

A realidade aumentada representada por slotsmillion em seu cassino virtual na Internet é sem dúvida impressionante. Hoje é um produto com seu próprio mercado e base de clientes. E isso aconteceu por causa do lançamento de um dos primeiros óculos de realidade virtual – Oculus Rift.

O primeiro kit de desenvolvimento de software, lançado em 2013, custou cerca de US $ 350, o que era bastante acessível. Como o Slotsmillion afirmou, a maioria dos clientes recebeu uma nova experiência de jogo por meio de seu projeto (uma versão 3D baseada em navegador) que não exigia óculos. E apenas alguns anos depois – em 2016 – o fabricante finalmente lançou óculos personalizados (US $ 400).

Os gigantes da indústria de cassinos de Nevada há muito se queixam da relutância da geração Y em ingressar em jogos tradicionais de cassino. A maioria deles são jogadores de console e, naturalmente, eles têm mais prazer com os atiradores como “Halo 5” do que com slots hipnotizantes e rotações de lançamento, bem como de jogos virtuais de cassino.

Enquanto isso, o aumento constante da popularidade do eSports não pôde ser ignorado pela indústria do cassino, que está gradualmente caindo em desespero tentando atrair a atenção da geração mais jovem. Nevada e Nova Jersey já adotaram emendas às suas leis de jogo que permitem "vários pagamentos" de ganhos de slot. Isso foi feito para pavimentar o caminho para os slots existentes com base em videogames de habilidades. Por exemplo, como regra, as leis de jogo afirmam que a taxa de pagamento vencedora deve ser igual para todos os jogadores, mas vários pagamentos fornecerão a melhor taxa para jogadores que alcançaram um certo nível de experiência em jogos de habilidade.

Limites embaçados

Os limites entre videogames, esports e jogos hoje são bastante borrados. E o aparecimento de realidade virtual aumentou ainda mais a necessidade de distinção adicional entre essas áreas.

Esperava -se que a realidade virtual nos cassinos sociais se tornasse um sucesso. De acordo com a Eilers Research, a capitalização deste setor totalizou cerca de US $ 3.4 bilhões em 2016. Em 2017, atingiu cerca de US $ 4 bilhões, pois a indústria também expandiu os dados demográficos de seus players, apresentando cada vez mais elementos de jogos de habilidade.

Os cassinos sociais podem ser usados ​​com sucesso por estabelecimentos de jogo em terra como uma ferramenta de marketing e recriar complexos de tipo de cassino grandes em Vegas na realidade virtual pode ser outro projeto vencedor. O MGM Resorts já criou o cassino 3D social chamado Myvegas.

No entanto, apesar da sobreposição entre vários tipos de jogo, os visitantes sociais do cassino diferem dos clientes tradicionais de cassino online. Eles pensam como jogadores, não jogadores, e suas ações visam como ganhar, e não apenas sentir a emoção trêmula de possíveis riscos. Assim, os cassinos virtuais da Internet hoje são uma mistura híbrida de jogos de habilidades, jogos sociais e videogames, bem como jogos tradicionais de cassino destinados a atrair a geração do milênio. E hoje, empresas e operadores de jogo estão lutando ativamente por esse público -alvo.

Como mencionado anteriormente, um evento especial dedicado à realidade virtual e aumentada será realizado em Guangzhou, China, em 2020.

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Leomar

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