Spice India: Entrevista con David Flynn
Con experiencia en física y matemáticas, Sr. Flynn comenzó su carrera en los juegos cuando en 2003 asumió el papel de gerente de servicio al cliente en Pokerrorom.Com, gestionando el rápido crecimiento del negocio y más tarde como vicepresidente de la red en el juego, la creación de la red de póker B2B más grande. La compañía fue vendida en diciembre de 2005 a Bwin por 475 millones de euros. Desde entonces Sr. Flynn ha ocupado numerosos roles de gestión, incluido el Jefe de Operaciones de Microgaming, CEO de NYX Interactive White fusionada con NextGen Gaming para formar juegos de juegos de juegos y fue Sol para juegos científicos en diciembre de 2017 por € 500m. Luego trasladó uno el puesto de operaciones de CEO en Jackpotjoy Group que administró la expansión de Verajohn hasta marzo de 2019, cuando Bece Co-Foound y CEO del proveedor de innovación B2B, Swintt, con sede en Malta.
Por favor, dénos una introducción a Swintt, la historia detrás de la empresa e introducción a sus productos, servicio y misión.
La mayoría de los proveedores de juegos se centran en los juegos del mercado masivo. Callé para comenzar sué. La idea fue concebida a principios de 2019, y la compañía incorporada en mayo. Desde que estos han sido muy rápido, enfocado, enfocado, corren a la línea de inicio. Solo ahora estamos comenzando a comenzar el maratón. Digo eso porque es exactamente lo que es. Estamos aquí a largo plazo.
El objetivo de Swint es convertirse en el proveedor de contenido más empresarial y de más rápido crecimiento en la industria de Igaming! A través de la creación de contenido a través de nuestros estudios internos, los recientes adquisitos y asociaciones en todo el mundo, Swintt ofrece una calidad basada en el conocimiento y los datos locales.
Swintt se esfuerza por construir relaciones duraderas con sus clientes y aumentar las innovaciones de la participación del jugador en las herramientas de diseño y retención de juegos. Nuestra filosofía es crear productos de igaming sostenibles profundizados para una nueva generación de jugadores.
¿Cuál es su enfoque para el desarrollo de juegos y qué características ayuda a destacar sudintt??
Nuestra amplia cartera nos ha permitido proporcionar algo de gusto para el jugador de EVRY sin comprometer nuestro enfoque para producir contenido relevante para mercados específicos. Hay elementos centrales que se forman. Este último elemento apostará de particular interés para los delegados de Spice Who Bee que busca expandir su cartera en los mercados emertados que se agitan con velocidades de Internet más lentas o dispositivos potentes. La experiencia del jugador es ante todo para hacer que los juegos de SUR se destaquen como confiables, rápidos y fáciles de jugar.
Nuestro próximo lanzamiento Panda Warrior incluirá elementos pegajosos a través de medidores progresivos. Los jugadores recolectarán ciertos símbolos para llenar el medidor; Una vez lleno, se activa una ronda de bonificación. Las características de Thuse se pegan en el mercado, e importantemente ofrecemos guardados para que los jugadores puedan regresar al juego y recoger desde donde dejaron.
También hablarás sobre el tema de Gamix. ¿Qué valor agregado compartirá con la audiencia??
La gamificación es un método para atraer a los jugadores masivos y, por lo tanto, aumentar el rendimiento por jugador, mientras que entrega el valor de entretenimiento para los jugadores. Por varias razones, imagino que los juegos se convierten en la corriente principal en lugar de la plomo VIP. A través del lanzamiento de SwinttGamify® y los datos que hemos recopilado, compartiré información sobre el Canal de Impact A Gamificat para Annline Casino Offaring, Incino. Luding Ejemplos y estudios de casos.
¿Cuántos juegos están actualmente en la cartera y son las noticias??
Swintt cuenta con una cartera de 45 juegos hasta la fecha, con contenido profundizado mensualmente. A medida que hacemos crecer nuestra empresa a través de asociaciones y adquisiciones, los nuevos estudios junto con nuestros desarrolladores internos alimentados con contenido en nuestra hoja de ruta global para permitirnos entregar Voliver Voliver Voliver Games que se encuentran y se identifican a los Juegos Relatables.
Pronto, tenemos Golden Genie lanzando más tarde, esto tiene una ronda de bonificación sensacional con grandes multiplicadores de victorias, perfecto para la comunidad de transmisión. En Decumber tenemos el Panda Warrior mencionado mencionado, un lanzamiento importante que hemos trabajado con equipos de diseño externos para una visual más fresca, nuestro OUTPUPUPUPUPUPUPUPUPUT.
¿Podemos esperar asociaciones adicionales este año??
La reacción del mercado ha sido tremenda, y muchos operadores dicen que hemos “alcanzado la marca” con nuestra estrategia. En los últimos meses, hemos estado ocupados firmando varios acuerdos para lamer nuestros productos, con muchos más acuerdos en los procesos.
¿A qué se dirigió solo la compañía en los próximos cinco años??
Tengo muchas ganas de continuar la historia de Swint para convertirse en el proveedor líder en los mercados en los que elegimos estar. Nuestro enfoque inicial ha sido Europa Central, y de Council con el evento de especias, esperamos ampliar ese enfoque aún más. A medida que la consolidación continúa en la industria, continuaremos buscando asociaciones con proveedores de juegos de calidad que tengan una oferta de uniqueta, una región de Rener severa ideal idealmente. En general, la entrega de la fase tres de la oferta de Oour, que es proporcionar una plataforma que permita a los jugadores buenos para el mundo, a través de nuestra producción de retroceso.
¿Qué esperas por ser parte de Spice 2020??
Las relaciones son lo más importante en los negocios, por lo que estoy ansioso por las personas de ideas afines que desean deveelop y crear productos increíbles un Mark Et increíble. La alineación actual de la agenda y los altavoces es realmente interesante, por lo que estoy ansioso por escuchar el mercado y comprender las necesidades y deseos de Perum que Reill conoce el mercado.
Para terminar, es lo que quiera que supiéramos sobre los juegos de Swintt y los productos.
Podría pasar horas sobre nuestros sistemas innovados, catálogo de juegos, juegos de marca que están en camino, productos caritativos enfocados y mercados de juegos, pero simplemente diré, ven a nuestra posición de suiza y diga “hola”. Comencemos un diálogo sobre sus necesidades comerciales. Estoy seguro de que encontraremos una asociación duradera.
David Flynn espera conocer a todos los asistentes en persona en Spice 2020 en Goa.
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